Was sind Softcubes?
Softcubes sind verformbare Würfel. Diese kombinieren die Einfachheit geometrischer Grundkörper mit der Vielfältigkeit von Splineflächen. Softcubes können so zu beliebigen anderen Geometrien verformt werden. So lassen sich Zylinder, Kugeln und andere Geometrien erzeugen. Es gibt aber auch vordefinierte spezielle Softcubes wie Zylinder. Softcubes können auch hierarchisch angeordnet werden.

Welche Möglichkeiten bietet der Softcube Designer?
Neben den Standardformen wie Quader, Zylinder, und Kugeln, stehen Ihnen noch exotischere Formen wie etwa Bögen, Kuppeln, Zylinder-Quader-Übergänge und achsenausgerichtete Quader. Durch das hierarchische Verschachteln der SoftCubes haben sie eine große Vielfalt. Einige Spezialwürfel verlangen eine Hierarchy. Je nach Aufbau der Hierarchy sieht dann das 3D Modell aus.

Welche Formate werden unterstützt?
Eine fortschrittliche Technologie kann nicht einfach in ein beliebiges Format gezwängt werden. Deshalb wurde das Eigens zu diesem Zweck verwendete SCD-Format (*.scd) entwickelt. Es verwaltet die mit dem Designer erstellten Szenen äußerst effizient. Für den Export steht zur Zeit das DirectX Format (*.x) zur Verfügung.

Was benötigt die Software?
Der SoftCube Designer benötigt DirectX 11 und einen schnellen Prozessor. Empfohlen wird mindestens ein Quadcore System. Auf älteren Systemen ist die Antwortzeit des Programms entsprechend höher.

Wie kann ich den Softcube Designer testen?
Eine Demoversion können sie hier downloaden. Für Anregungen, Kritik und anwenderseitiges Feedback bin ich Ihnen sehr dankbar! Schreiben Sie mir einfach an TMittelsdorf@gmx.de.

Autor

Thomas Mittelsdorf, Meiningen,

Email: TMittelsdorf@gmx.de

 

Nachfolgend einige Screenshots:

Dieses Modell wurde mit dem Softcube Designer V 2.0 erstellt.
Hier sieht man den spezielen Softcube "Bow". Mit ihm kann man verschiedene Bögen erstellen.
Hier wurden 4 Bow's mit einem Cylinder kombiniert.
Hier wurde ohne Hierarchy modelliert.
Hier wurde eine Textur auf gebogene Softcubes gespannt.

 

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