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Was sind Softcubes?
Softcubes sind
verformbare Würfel. Diese kombinieren die Einfachheit geometrischer
Grundkörper mit der Vielfältigkeit von Splineflächen. Softcubes können
so zu beliebigen anderen Geometrien verformt werden. So lassen sich
Zylinder, Kugeln und andere Geometrien erzeugen. Es gibt aber auch
vordefinierte spezielle Softcubes wie Zylinder. Softcubes können auch
hierarchisch angeordnet werden.
Welche Möglichkeiten bietet der
Softcube Designer?
Neben den Standardformen wie Quader, Zylinder, und Kugeln, stehen Ihnen noch exotischere Formen wie etwa Bögen, Kuppeln,
Zylinder-Quader-Übergänge und achsenausgerichtete Quader. Durch das hierarchische Verschachteln der SoftCubes
haben sie eine große Vielfalt. Einige Spezialwürfel verlangen eine
Hierarchy. Je nach Aufbau der Hierarchy sieht dann das 3D Modell aus.
Welche Formate werden unterstützt?
Eine fortschrittliche
Technologie kann nicht einfach in ein beliebiges Format gezwängt werden.
Deshalb wurde das Eigens zu diesem Zweck verwendete SCD-Format (*.scd)
entwickelt. Es verwaltet die mit dem Designer erstellten Szenen äußerst
effizient. Für den Export steht zur Zeit das DirectX Format (*.x) zur
Verfügung.
Was benötigt die Software?
Der SoftCube Designer benötigt DirectX 11 und einen schnellen Prozessor. Empfohlen wird mindestens ein Quadcore System. Auf älteren Systemen ist die Antwortzeit des Programms
entsprechend höher.
Wie kann ich den Softcube Designer testen?
Eine Demoversion können sie hier
downloaden. Für Anregungen, Kritik und
anwenderseitiges Feedback bin ich Ihnen sehr dankbar! Schreiben Sie mir einfach an
TMittelsdorf@gmx.de.
Autor
Thomas Mittelsdorf,
Meiningen,
Email: TMittelsdorf@gmx.de
Nachfolgend einige Screenshots:
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Dieses Modell wurde mit dem Softcube
Designer V 2.0 erstellt.
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Hier sieht man den spezielen Softcube
"Bow". Mit ihm kann man verschiedene Bögen erstellen. |
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Hier wurden 4 Bow's mit einem
Cylinder kombiniert. |
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Hier
wurde ohne Hierarchy modelliert. |
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Hier
wurde eine Textur auf gebogene Softcubes gespannt. |
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